Ein 6x6-Raster, klassische Gewinnlinien gibt es nicht. Hohe Volatilität, Maximalgewinn beim 5.000-fachen Einsatz. ELK Studios hat den Titel im April 2026 veröffentlicht.
Grafik und Sound
Die drei kleinen Schweinchen treffen auf einen Automatenklassiker. Das ist so absurd, wie es klingt. ELK spielt die Mischung mit sichtbarem Vergnügen durch.
Das Feld ist groß, die Sammelanzeige liegt daneben. Beides gleichzeitig im Blick zu behalten kostet ein paar Runden. Auf dem Handy wird es eng.
Features im Detail
Die CollectR-Mechanik ersetzt die Gewinnlinie vollständig. Symbole landen im 6x6-Raster und wandern von dort in den Collection Meter. Der zeigt bis zu drei Feature-Symbole gleichzeitig an. Ist er voll, wird eines davon freigegeben und wandelt eine Reihe Gems in weitere Feature-Symbole um.
Kommen drei Schweine in einer Reihe zusammen, kämpfen sie und räumen ein 5x5-Feld leer, bevor sie über das Gitter fliegen und weitere Features wie Wolf-Symbole oder Scatter auslösen. Landet ein Schwein auf einer gleichfarbigen Bombe und kommt zum Stillstand, zünden Corner Bombs: Ein 3x3-Feld wird geräumt, das angrenzende Rohrstück fällt weg und das Raster kann sich bis auf 8x8 vergrößern. An der Lücke entsteht ein Tunnel, durch den Schweine wandern, wenn sie an Ein- und Ausgang Symbole einsammeln und dabei bis zu zwei weitere Feature-Symbole freilegen.
Taucht der Wolf auf, sammelt er spaltenweise Symbole und kann Corner Bombs auslösen. Trifft er auf ein Schwein, kommt es zum Kampf um Wolf Construction. Gewinnt der Wolf, steigt ein Kranmultiplikator um 1 und das Schwein verschwindet. Gewinnt das Schwein, endet die Runde sofort und der gesammelte Wert wird mit dem aktuellen Multiplikator ausgezahlt. Können die Schweine gar keine Symbole mehr einsammeln, greift stattdessen Wolf Demolition: Das Feld wird geleert und 1 bis 3 Schweine fallen in neuer Reihenfolge zurück.
Piggy Coins können auf jeder Runde landen, im Grundspiel wie in Freispielen. Sie wandern in die Piggy Bank und lösen darüber das Super Wheel oder das Jackpot Wheel aus, das 10x bis 2.500x den Einsatz auszahlt.
Zwei RTP-Versionen stehen zur Wahl, 96 oder 94 Prozent. Übersichtlicher als bei den meisten Konkurrenten. Einen vollen Bonuskauf gibt es nicht, stattdessen Bonus Hunt: Für das 3-fache des Einsatzes verdreifacht sich die Chance, ein Feature auszulösen. Ein Treffer ist damit nicht garantiert.
- 1Symbole landen im RasterAuf dem 6x6-Feld erscheinen Sammelsymbole, ausgezahlt wird dafür zunächst nichts.
- 2Die Anzeige füllt sichJedes Sammelsymbol wandert in die Anzeige neben dem Raster, der Stand bleibt über die Runden hinweg erhalten.
- 3Die Anzeige ist vollErst jetzt vergibt das Golden Wheel eines der dokumentierten Features oder eine Sofortauszahlung.
- 4Big Tonys ExtrachanceKoennen die Schweine gar nichts mehr einsammeln, zuendet Big Tony 1 bis 4 Corner Bombs, bevor die Runde endet.
Die Bonusrunde
Haben die Schweine oder der Wolf alle sammelbaren Symbole vom Raster geholt, dreht sich das Golden Wheel. Es vergibt Mega Hat Mania, Hat Mania, das Bonus Game, den Super Bonus oder eine Sofortauszahlung. Hat Mania ist eines der möglichen Radergebnisse: Die Runde startet mit 3 Drops auf dem 6x6-Feld, ab 3 gelandeten Hüten kommt ein weiterer Drop hinzu. Sind die Drops aufgebraucht, decken alle sichtbaren Rahmen ihre Münzstufe auf, von 0,25 bis 2.500-fachem Einsatz. Mega Hat Mania läuft auf einem 8x8-Feld statt 6x6 und die Hüte werden größer. Bevor die regulären Drops starten, fallen erst mehrere Mega-Hüte. Wer die Runde direkt kaufen will, zahlt das 50-fache des Einsatzes. Bleiben die Schweine hängen und können nichts mehr einsammeln, greift Big Tony's Extra Chance: 1 bis 4 Corner Bombs zünden auf einen Schlag, danach verlassen die Schweine das Feld. Mit einer Rettung bei knapp verpasster Anzeige hat das nichts zu tun, es ist ein Ausweg aus dem festgefahrenen Grundspiel. ELK Studios veröffentlicht keine Ergebnisverteilung für die Bonusrunden.
Fazit
Unterm Strich sind das 6 von 10. Die Idee ist gut, die Umsetzung solide. Das Tempo bleibt das Problem.
Zwischen zwei vollen Anzeigen liegen lange leere Strecken. Ein Maximalgewinn beim 5.000-fachen entschädigt dafür nur begrenzt. Wer Sammelmechaniken mag, bekommt hier eine der saubereren. Wer den schnellen Treffer sucht, steigt früh wieder aus.
Stärken und Schwächen
- Solider RTP-Standardwert von 96%
- Hohes Gewinnpotenzial mit 5.000x Max Win
- Freispiele verfügbar
- Bonus Buy verfügbar
- 13 verschiedene Bonus-Features im Spiel
- Der Fortschritt hängt an der gefüllten Sammelanzeige; ELK Studios veröffentlicht keine Aktivierungsfrequenz
- Das 6x6-Raster samt Anzeige wird auf dem Handy eng
- 5.000x Maximalgewinn bei hoher Volatilität ist ein schmales Verhältnis
Das Urteil
Wie die Note zustande kommt
- Balancing25%
- 6
- Bonus20%
- 7
- Spielgefühl20%
- 6
- Originalität15%
- 5
- Potenzial10%
- 5
- Varianz-Ehrlichkeit10%
- 7
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Häufige Fragen
Wie funktioniert die CollectR-Mechanik?
Symbole zahlen nicht sofort aus, sondern füllen eine Anzeige. Ist diese voll, startet ein Feature.
Was ist Hat Mania?
Die Hauptbonusrunde des Spiels. Mega Hat Mania ist die größere Variante davon.
Welchen RTP hat der Slot?
96 oder 94 Prozent, je nachdem welche Version der Betreiber eingebaut hat.
Lässt sich der Bonus kaufen?
Ja, ein Bonuskauf ist verfügbar. In der Demo kostet er nichts.

















