Wer Merlin's Magical Mayhem öffnet, landet auf einem klassischen 5-Walzen-Aufbau mit 20 Gewinnlinien, der auf den ersten Blick wenig über das eigentliche Zentrum des Spiels verrät, denn Stakelogic hängt die gesamte Spannung an eine einzige Bonusrunde namens Sorcery Spins, in der Merlin als Sammelfigur fungiert und Münzwerte sowie aktive Edelstein Scatter in seiner wachsenden Sammelzone einfängt. Mit einer hohen Volatilität und einer RTP von 95,99 Prozent setzt der Slot dabei genau auf jenen Rhythmus, den man von Hold and Win Spielen kennt: längere ruhige Phasen im Grundspiel, unterbrochen von seltenen, aber lohnenden Ausflügen in die Sammelrunde, während der Einsatzbereich von 0,20 Euro bis 100 Euro sowohl kleine als auch größere Budgets bedient.
Grafik und Sound
Optisch und akustisch hält sich Merlin's Magical Mayhem eher zurück, was auch die eigene Einschätzung des Herstellers widerspiegelt, wonach das Spiel weniger auf Optik oder Story setzt als auf die Sorcery Spins Mechanik selbst. Die drei Edelsteinfarben violett, rot und grün übernehmen die visuelle Führung durch die Runde, dazu kommt eine zufällig auftauchende Eule während des Grundspiels, die in einem kurzen Spannungsmoment andeutet, ob die Sorcery Spins gleich ausgelöst werden. Zu konkreten Angaben bei Sound und Animationstempo äußert sich Stakelogic nicht weiter, die Produktionsqualität wird in der Einschätzung des Herstellers selbst aber als hochwertig beschrieben.
Features im Detail
Im Grundspiel bringt vor allem die zufällige Eulen Funktion etwas Spannung, denn sie kann in einem kurzen Spannungsmoment die Sorcery Spins auslösen, ohne dass dafür erst die passenden Scatter Symbole fallen müssen. Wer die eigene Auslösechance erhöhen will, aktiviert die Super Stake Option, die den Einsatz um 50 Prozent anhebt und im Gegenzug die Wahrscheinlichkeit auf die Sorcery Spins verdoppelt. Direkt kaufen lässt sich der Weg in die Bonusrunde ebenfalls, Stakelogic listet dafür drei Preisstufen.
Die Bonusrunde
Die Sorcery Spins beginnen mit 5 Freispielen, während Merlin fortlaufend alle sichtbaren Münzwerte und aktiven Edelstein Scatter in seiner Sammelzone einsammelt, die sich mit jedem gefüllten Abschnitt des Gem Meters vergrößert und dabei zusätzliche Spins nachlegen kann. Welche Farbe der Edelstein Scatter trägt, entscheidet, welcher der drei Modifikatoren greift: violette Scatter aktivieren Double, rote Scatter lösen Expand aus und grüne Scatter starten Reclaim, sodass sich jede Runde je nach Farbverteilung anders zusammensetzt. Wer nicht auf einen natürlichen Trigger warten will, kauft sich Zugang direkt: eine einzelne der drei Varianten kostet den 70-fachen Einsatz, eine zufällig gewählte Variante den 80-fachen Einsatz und die vollständige Kombination aus allen drei Modifikatoren den 120-fachen Einsatz.
Fazit
Insgesamt vergebe ich Merlin's Magical Mayhem eine Note im unteren Mittelfeld, was sich am besten Achse für Achse erklären lässt. Beim Balancing setze ich eine 4,5 an, denn außerhalb der Sorcery Spins bleibt das Grundspiel nach eigener Einschätzung des Herstellers spürbar flach, längere Sitzungen ohne Trigger können dadurch schnell zäh werden. Der Bonus liegt bei 6, weil die drei Edelstein Modifikatoren Double, Expand und Reclaim innerhalb der Sorcery Spins für eine gewisse Varianz sorgen und die drei Kaufstufen bei 70-fachem, 80-fachem und 120-fachem Einsatz einen planbaren Zugang bieten. Beim Spielgefühl vergebe ich eine 5,5, denn drei farblich getrennte Modifikatoren plus der wachsende Gem Meter und die zufällige Eulen Funktion laufen als mehrere Systeme nebeneinander, sodass man die Spielinfo braucht, um jede Farbe richtig einzuordnen. Die Originalität fällt mit 3 niedrig aus, denn Merlin's Magical Mayhem folgt einem Cash Collect artigen Aufbau, der im Genre inzwischen zur Schablone geworden ist, eine eigene Idee liefert die Umsetzung nicht. Beim Potenzial bleibe ich bei 4,5, ein Maximalgewinn beim 5.000-fachen Einsatz wirkt für eine als hoch eingestufte Volatilität eher zurückhaltend und fällt gegenüber vielen anderen Sammelslots ab. Die Varianz Ehrlichkeit setze ich dagegen mit 7 höher an, denn das zähe Grundspiel und die auf wenige Runden konzentrierten Auszahlungen passen genau zu dem, was eine hohe Volatilität verspricht.
Stärken und Schwächen
- Hohes Gewinnpotenzial mit 5.000x Max Win
- Bonus Buy verfügbar
- 6 verschiedene Bonus-Features im Spiel
- Niedriger Mindesteinsatz ab 0,20 €
- Kostenlos als Demo spielbar, ohne Anmeldung
- Außerhalb der Sorcery Spins bleibt das Grundspiel nach eigener Einschätzung des Herstellers spürbar flach, längere Sitzungen ohne Trigger werden dadurch schnell zäh.
- Das Sammelgenre mit Cash Collect artigem Aufbau ist bereits stark besetzt, ohne einen besonders hohen Maximalgewinn oder eine eigene Mechanik fällt es Merlin's Magical Mayhem schwer, sich davon abzuheben.
- Zur Trefferhäufigkeit im Grundspiel und zur genauen Auslösewahrscheinlichkeit der Sorcery Spins macht Stakelogic keine eigenen Angaben, wer plant, muss ohne diese Zahl auskommen.
Das Urteil
Wie die Note zustande kommt
- Balancing25%
- 4,5
- Bonus20%
- 6
- Spielgefühl20%
- 5,5
- Originalität15%
- 3
- Potenzial10%
- 4,5
- Varianz-Ehrlichkeit10%
- 7
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Häufige Fragen
Wie hoch ist der Maximalgewinn bei Merlin's Magical Mayhem?
Stakelogic nennt den 5.000-fachen Einsatz als Maximalgewinn.
Welche RTP hat Merlin's Magical Mayhem?
Die RTP liegt bei 95,99 Prozent.
Was kosten die Käufe der Sorcery Spins?
Eine einzelne der drei Varianten kostet den 70-fachen Einsatz, eine zufällige Variante den 80-fachen Einsatz und die volle Kombination den 120-fachen Einsatz.
Wie funktioniert die Super Stake Option bei Merlin's Magical Mayhem?
Die Super Stake Option hebt den Einsatz um 50 Prozent an und verdoppelt im Gegenzug die Wahrscheinlichkeit, die Sorcery Spins natürlich auszulösen.
In welchem Bereich kann man bei Merlin's Magical Mayhem einsetzen?
Der Einsatz reicht von 0,20 Euro bis 100 Euro pro Runde.














